元件是动画中可反复使用的小部件,它包括()。
A、图像
B、图形
C、按钮
D、文本
E、声音
F、影片剪辑
元件可以反复使用。()
元件是构成动画的基本元素,元件的大小不会直接影响动画的大小。 ()
可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()
()是用来存放和组织可以反复使用的动画组件,是放置舞台元素的“仓库”。使用Flash可以创建三种类
()是指独立于主动画且自动反复运行的小动画
Flash动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()A、帧B、库C、层D、元件