制作弹簧振子动画的时候,先把弹簧和小球组合,然后再开始设置动画。()
做弹簧伸缩效果的时候,为了模拟弹簧一头是固定的,在几个关键帧里编辑弹簧长短的时候要先把弹簧
制作单摆动画的时候,要先把单摆实例的变形控制中心移动到单摆的最顶端。()
弹簧振子在光滑的水平面上作振幅为A0的简谐振动 如图所示.物体的质量为m1弹簧的劲度
一弹簧振子在竖直方向上做简谐振动时 则下列说法中正确的是()
有两个完全相同的弹簧振子A和B 并排地放在光滑的水平台面上 测得它们的周期都是2s.现将两个物
什么叫弹簧振子?