问题
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Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与
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边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。()
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在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P),与某条裁剪线(窗口的某一
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在光亮度插值算法中,下列论述错误是()A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每
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以下哪种说法是错误的()。A.使用“绘图”|“正多边形”命令将得到一条多段线B.可以用“绘图”|“圆环”命
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在多边形填充算法中 活性边表的使用获得了节省运行空间的效果。用这种思想改造Z-buffer算法 就产生了扫描线算法。()