相对而言,从事下列活动发生沉浸体验概率最大的是()。
A.闲逛
B.运动
C.饮食
D.工作
学习和工作往往会产生()的沉浸体验。A、常常B、经常C、有时D、很少
如何提高沉浸体验?A、冷静B、仪式化C、运动D、挑战
时间体验忽长忽短是沉浸体验的特点之一。()
对于沉浸体验不是必需的成分是()。A.内在动机B.挑战性C.可控感D.自我意识
生态体验模式的基本环节:聚焦真问题,营造体验场,全息沉浸,开放式对话,体验之思与理论提升,实践
下列哪种情况会经常出现沉浸体验()。