问题
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Shell变量没有众多存储类型的限制,也不需要预先定义然后才能赋值,可以在使用时“现定义、现赋值”。()
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多边形填充时,下述论述错误的是()。A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,
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边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。()
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在光亮度插值算法中,下列论述错误是()A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每
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Shell变量不需要预先定义 若对其进行数值操作 可指定变量的属性为整数 具体命令为()A.declare-a
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在多边形填充算法中 活性边表的使用获得了节省运行空间的效果。用这种思想改造Z-buffer算法 就产生了扫描线算法。()
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