面向对象设计的准则是什么?
下面不属于面向对象设计准则的是()A、模块化B、抽象C、信息隐藏D、不可重用
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()。 A.在非面向对象程序设计语言中使用面向对
面向对象程序设计将数据和什么放在一起 作为一个相互依存 不可分割的整体来处理?A.对数据的操作B
什么不是面向对象程序设计的主要特征。()
面向对象的程序设计 其一个重要特点就是“类”的封装 请问“类”中封装了什么?
采用面向对象的方法进行设计 一般用到哪几种模型?主要步骤是什么?