问题
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______就是根据研究目的,运用一定的手段,主动干预或控制研究对象,在典型的环境中或特定的条件
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按记忆的内容和对象 可以把记忆划分为_______ 逻辑记忆 _______和动作记忆。
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对象是面向对象开发方法的基本成分 每个对象可用它本身的一组______ 和它可以执行的一组操作来定
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应用程序可以通过执行对象的操作来改变对象的属性值 但它必须通过 ______ 的传递。A.接口B.控制C.
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UML进行面向对象分析和建模中 _____________图描述了在用例执行或操作过程中对象如何通过消息相互交互。
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一个对象可执行的动作与可被一个对象所识别的动作分别被称为______。A.事件 方法B.方法 事件C.属