动画场景中的陈设道具的类型是:
A、剧情道具
B、艺术道具
C、造型道具
D、空间道具
元件类型是指图片在动画中的表现形式,可以分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。()
下面关于动画和视频的说法正确的是()。A.动画和视频都是连续画面组成的动态场景,因此二者没有
在Flash动画中,"遮罩"的用途() A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特
Flash动画的基本构成单元是:A、帧B、场景C、层D、元件
演练准备阶段的主要任务是( )。 A.调集演练所需物资装备 购置和制作演练模型 道具 场景 准备演
场景的创作空间是为整个动画 游戏服务的 特定空间环境是: