骨骼层中的关键帧称为姿势帧()
是
否
传统补间动画的初始关键帧和目标关键帧中的对象都必须是分离状态。()
编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?A、空白关键帧B、对象关键帧C、姿势关
Flash中的【 】是制作补间动画时由系统自动生成的。A.过渡帧B.静止帧C.关键帧D.空白关键帧
数据链路层中的数据块常被称作(24)。A.信息B.分组C.帧D.比特流
●数据链路层中的数据块常被称作 (28) 。(28) A.信息 B.分组 C.帧 D.比特流
逐帧动画就是在时间轴中逐个建立具有不同内容属性的关键帧 在这些关键帧中的图形将保持()的连续变化。