补间动画的建立最少需要几个关键帧()
A、1
B、2
C、3
D、4
两个关键帧中的图像都是矢量图,则这两个关键帧之间可以创建()补间动画。
根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。A.关键帧动画B.补间动画C.虚拟真实
传统补间动画的初始关键帧和目标关键帧中的对象都必须是分离状态。()
用传统补间来实现放大或者缩小的动画效果,制作的过程是相同的,只是初始关键帧和目标关键帧里的
()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。A、形状补间动画B、动作补间动画C、
关于补间动画下面说法正确的是()A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键