问题
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多媒体创作的主要过程需要的步骤是()。A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、
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● JPEG标准中对静态图像进行压缩时,需要对每个 (33) 数据块进行 (34) 变换。 (33)A. 2×2 B. 4×4 C
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● 多媒体数据量巨大,为了在有限的信道中并行开通更多业务,应该对多媒体数据进行 (60) 压缩。 (60)
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● 多媒体数据量巨大,为了在有限的信道中并行开通更多业务,应该对多媒体数据进行 (24) 压缩。 (24)
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多媒体数据一般都很庞大 为了减小多媒体数据所占存储空间 我们经常采用所谓的 ()。A.存储缓冲技术
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数据压缩分为无损压缩与有损压缩 对于图像 音频 视频等多媒体文件 通常采用()A.winzip进行压缩B.
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