制作单摆动画的时候,要先把单摆实例的变形控制中心移动到单摆的最顶端。()
做弹簧伸缩效果的时候,为了模拟弹簧一头是固定的,在几个关键帧里编辑弹簧长短的时候要先把弹簧
制作弹簧振子动画的时候,先把弹簧和小球组合,然后再开始设置动画。()
在开始制作网页的时候,要先()A.定义一个本地站点B.整体布局C.插入图画和Flash动画D.插入文字
单摆的周期与质量m和摆长l 的关系是( )。