Cloud VR的图像渲染和处理由云端服务器来处理。()
是
否
Cloud(s/w)类型粒子渲染类型不支持MayaHardware[硬件渲染器]进行渲染。()
Cloud VR的发展 应该以提升图像分辨率为主线。()
同样4K分辨率的Cloud VR视频和普通视频 对网络带宽要求是一样的。()
Cloud VR的时延主要来自于什么?()
Cloud VR VR最大的差异是什么?()
Cloud VR业务体验反映在用户感知上主要包括哪些?()