动画控制器的作用包括()。
A、存储动画关键帧数据
B、存储程序上的动画设置
C、在关键帧之间差补计算出过渡帧
D、存储所有帧的数据
根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。A.关键帧动画B.补间动画C.虚拟真实
根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和关键帧动画。A.算法动画B.补间动画C.虚拟真实
()是用来控制动画发生的时间,()是生成动画的场所。利用()和()就能将动画在空间和时间上有机地
动画控制器的两种类型()。
可以给灯光的颜色参数指定动画控制器。()
控制渐变坡度贴图的标志位置的默认动画控制器为()。