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问题

进行面向对象系统设计时 软件实体(类 模块 函数等)应该是可以扩展但不可修改的 这属于()设计原则。


进行面向对象系统设计时,软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于()设计原则。

A、共同重用

B、开放封闭

C、接口分离

D、共同封闭

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参考答案
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