问题
-
__________是采用算法实现对物体的运动控制或者模拟摄像机的运动控制,一般适用于三维动画。A、运
-
建模是计算机动画师根据前期的造型设计,常用的建模方式__________。A.三边形建模、样条曲线建模
-
计算机动画是技术与艺术相结合的产物,它是在传统动画的基础上借助于__________实现的动画。A.
-
PaintEffects笔刷创建的物体,通过修改笔刷节点下的FlowAnimation参数可以实现__生长动画______
-
______是实现当代政治文明的基本路径。
-
下列四个选项中 最常用的三维动画制作软件工具是______。A 3DMAXB FireworksC