问题
-
Cloud(s/w)类型粒子渲染类型不支持MayaHardware[硬件渲染器]进行渲染。()
-
Maya内部能调用的渲染器包括以下那种?()A、Mentalray渲染器B、Maya硬件渲染器C、Maya卡通渲染器D、
-
请你给出镜面反射光的概念 并说明如何设置渲染状态。
-
MAX中 “在渲染中启用”选项 勾选该选项能渲染出样条线;若不勾选 也能渲染出样条线()
-
当为图像或动画应用渲染特效后 景深特效应该最后被渲染处理 而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。
-
在默认扫描线渲染器设置下 想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面 需要使用的贴图类型是()。