问题
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在EditSpline中 编辑节点(Vertex)中的Break命令在选择的节点处插入第二个节点 并且在这两个节点之间断开样条线。()
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可编辑样条线是专门应用于曲线的。()
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3dsmax建模中 沿样条线的某个轴向 将其旋转成三维模型的方法就是()。
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用多段线命令PLine绘制了一条非封闭折线 用多段线编辑命令Pedit进行“样条曲线(S)” 现在拉长命令可以修改样条曲线长度 无效的方式是()。
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MAX中 “在渲染中启用”选项 勾选该选项能渲染出样条线;若不勾选 也能渲染出样条线()
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与可编辑样条线相似 编辑样条线修改器也是专门应用于()。