问题
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创建混合特征时 绘制的不同截面必须注意什么 但最后一个截面可以是一个点?()
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在创建“混合”特征时 如果选择“旋转混合” 那么其截面图形将在草图环境下绘制 除了绘制截面图形外 还需要添加一个()来确定各个草图截面之间的空间关系。
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创建筋特征时 在草绘时 截面可以是封闭的
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关系最常见的应用是2D草绘截面 零件特征 基准曲线从方程 图形特征和可变例面扫描。
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在创建旋转实体特征时 不可以在中心线两侧绘制截面图形。
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使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时 最常用的有Extrude(延伸) Revolve(旋转) Sweep(扫描)和Blend(混合) 在绘制截面时 都遵循统一的原则 即截面必须是单一的封闭的截面。