一个场景中可以包括更多种的材质,3dsMax中是没有任何限制的。()
是
否
在场景中新建了一个物体 没有制定什么特殊的材质就是没有使用材质。()
一个场景只可以有一种材质。()
在 5G 的三大应用场景中 mMTC场景 相比另两者 更多关注这些性能( )。
材质编辑器中最多同时编辑24种材质 但是一个场景可以包含材质的个数是()。
在 5G 的三大应用场景中 eMBB场景 相比另两者 更多关注这些性能:( )。
绘本班的目标是:逐级解码 听懂更多;单次阅读时长一个小时;块状时间分割和固定教学场景()