问题
-
创建边界混合曲面时 需要选择()方向上的曲线。
-
创建混合曲面是不需要创建辅助曲面()
-
在创建“扫描”特征时 如果在菜单管理器中选择“增加内部因素”时 截面需要()
-
创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料 二者常用的基础特征工具有:拉伸 旋转 扫描 混合等。
-
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时 最常用的有Extrude(延伸) Revolve(旋转) Sweep(扫描)和Blend(混合) 在绘制截面时 都遵循统一的原则 即截面必须是单一的封闭的截面。
-
创建曲面特征时 最常用的有Extrude(延伸) Revolve(旋转) Sweep(扫描)和Blend(混合) 在绘制截面时 都遵循统一的原则 即截面必须是单一的开放的截面。