问题
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在创建“混合”特征时 如果选择“旋转混合” 那么其截面图形将在草图环境下绘制 除了绘制截面图形外 还需要添加一个()来确定各个草图截面之间的空间关系。
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创建旋转混合实体特征时必须加入坐标系
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创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料 二者常用的基础特征工具有:拉伸 旋转 扫描 混合等。
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使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时 最常用的有Extrude(延伸) Revolve(旋转) Sweep(扫描)和Blend(混合) 在绘制截面时 都遵循统一的原则 即截面必须是单一的封闭的截面。
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创建曲面特征时 最常用的有Extrude(延伸) Revolve(旋转) Sweep(扫描)和Blend(混合) 在绘制截面时 都遵循统一的原则 即截面必须是单一的开放的截面。
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创建旋转实体混合特征时 必须要加入坐标系。