问题
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使用复合建模中的放样工具建模时 必须要有至少一个截面和一条路径()
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在创建“混合”特征时 如果选择“旋转混合” 那么其截面图形将在草图环境下绘制 除了绘制截面图形外 还需要添加一个()来确定各个草图截面之间的空间关系。
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混合特征有平行混合 旋转混合和一般混合。混合的截面不可以有不同的顶点数。
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使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时 最常用的有Extrude(延伸) Revolve(旋转) Sweep(扫描)和Blend(混合) 在绘制截面时 都遵循统一的原则 即截面必须是单一的封闭的截面。
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在创建“旋转混合”特征的过程中 如果在截面属性中选择() 则第一个截面和最后一个截面将会连接 形成一个开放的实体。
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创建曲面特征时 最常用的有Extrude(延伸) Revolve(旋转) Sweep(扫描)和Blend(混合) 在绘制截面时 都遵循统一的原则 即截面必须是单一的开放的截面。